Ну что ж, дамы и господа, наконец-то вышло обновление, которое мы все с нетерпением ждали. Разработчики не подкачали и выпустили его за пару дней до Рождества, как и обещали. Апдейт, скажу я вам, довольно тяжелый - папка с игрой заметно потолстела. Были добавлены уникальные голоса для каждого персонажа, новый режим игры и возвращена старая добрая карта.
Однако не обошлось и без неприятностей - после выхода обновления все сервера жутко лагали, часто случались рандомные смерти на респаунах, а на некоторых серверах озвучка вообще не работала. Но разработчики не растерялись и, благодаря отчетам игроков на форуме, оперативно выпустили багфикс. К сожалению еще остались незначительные глюки с новыми достижениями и тп., но думаю в ближайшее время и они будут исправлены.
23 декабря, в момент выпуска апдейта, на главном сайте PVKII появилась следующая запись от разработчиков:
Постойте, так это же ОБНОВЛЕНИЕ!
После многих часов тяжкой работы под палубой, после стольких дней и ночей тренировок, без перерывов на еду и туалет, и после нескольких месяцев кровавого труда в поднебесной, бета 2.4 наконец-то здесь!
Мы рассказывали об апдейте на протяжении месяцев, так подведем же итоги, пока Steam обновляет вашу игру. Это обновление главным образом содержит:
*Новые уникальные голоса для каждого класса;
*Новый режим игры - "Хмельные Битвы";
*Возвращение старой доброй карты tw_Saints;
*Плюс вагон и маленькая тележка исправлений.
Полный список изменений:
PIRATES, VIKINGS & KNIGHTS II
Version 2.4 - Changelog
Изменения в балансе:
- Отрегулирован урон, необходимый для заполнения полосы спец-атаки для Рыцаря, Берсекера и Хускарла
- Для некоторых классов изменено количество брони, восполняемой поднятием доспехов
- Урезан урон от бочки, увеличена скорость пирата, держащего ее в руках
- Метательные копья, топоры и лук теперь не могут быть заряжены в воздухе
- Теперь бочка не только оглушает, но и отталкивает союзников
- Для совершения контр-атаки игрок больше не должен удерживать кнопку блока после Совершенного Парирования
- Установлен урон от спец-атаки сабли, копья, двуручного меча и щита Хускарла в размере 135 ед.
- Исправлен чрезмерно большой урон от некоторых спец-атак
- Направление блока теперь обновляется после Совершенного Парирования
- Убран шанс оглушения в случае неправильно выбранного направления блока
- После совершения комбо из 4х ударов наносимый урон возрастает на 15%
- Курочки теперь восстанавливают строго 65 ед. здоровья
- Доспехи теперь восстанавливают строго 60 ед. брони
- Захват сундука теперь восстанавливает строго 90 ед. здоровья и брони
- Прыжок дает только 5% в увеличении скорости
- Убийство союзника с помощью ловушки и тп. теперь отнимает очко у тимкиллера
Карты:
- Добавлена карта tw_saints
- Временно убрана карта hg_fort
- Режим игры карт temple, frostbite и desertruin изменен на "Хмельные Битвы"
Карта. | Изменения. |
tw_temple | * освещение в пещерах сделано ярче * добавлено больше респаунов |
tw_saints | * некоторые комнаты, двери и холлы сделаны больше * увеличено количество факелов * увеличены открытые пространства * улучшен общий вид карты |
bt_island | * добавлены новые текстуры и ландшафты
* добавлен новый респаун для викингов |
bt_forgotten | * изменены некоторые звуки окружающей среды |
lts_arena | * исправлена возможность выжить в лаве * добавлены звуки окружающей среды |
lts_cathedral | * добавлены новые звуки при разрушении колонн |
Режимы игры:
- Новый режим "Хмельные Битвы" заменил режим "Святой Грааль"
- Исправлен баг, когда по окончанию раунда побеждали Пираты, а Рыцари занимали второе место, но серебро присуждалось Викингам
- Исправлена ошибка, при который на некоторых серверах не работал режим Захвата Территории
- Сундуки в зоне захвата больше не раскидываются от взрыва бочки
- Теперь в зоне захвата нельзя подобрать второй сундук в течении 4х секунд после бросания первого
Звуки:
- Добавлены уникальные голоса для каждого класса
- Добавлены уникальные звуки взмахов для каждого оружия ближнего боя
- Улучшены звуки для метательных копий и топоров
- Добавлены звуки при смене оружия
- Добавлены уникальные звуки окружающей среды для карт Arena, Cathedral, Forgotten, Frostbite, Desertruin и Saints
- Добавлен звук при захвате территории
- Добавлены специфические звуки для классов при беге
- Добавлены уникальные звуки для некоторых достижений
Остальное:
(переведено самое интересное)- Добавлено меню выбора титула игрока
- Добавлено 15 новых достижений:
Достижение. | Описание. |
Sword At A GunfightС помощью пистолета убейте 10 врагов, недавно напавших на вас в ближнем бою. | |
TravellerПроведите как минимум 1 полный раунд на кастомной карте. | |
Some Friend You AreУбейте 15 steam-друзей, играя за разные команды. | |
Black Powder FinishЗа одну жизнь убейте 5 врагов с помощью мушкетона. | |
Hollywood PhysicsСкиньте 5 врагов в пропасть с помощью спец-атаки вашего мушкетона. | |
Meat CarverЗа одну жизнь убейте каждый вражеский класс, используя сдвоенные меч/топор. | |
Final StrikeСовершите последнее убийство в режиме "Командное Выживание" (12+ игроков) | |
In Good CompanyПроведите раунд в одной команде как минимум с тремя steam-друзьями. | |
Superior MessiahУбейте врага с реликвией, одновременно удерживая свою. | |
Mine's BetterОставьте обе вражеские команды без собственных реликвий за 10 секунд. | |
The Chosen OneНачните и закончите раунд с реликвией, не теряя и не передавая ее (12+ игроков). | |
Sharing Is CaringПередайте союзнику реликвию 10 раз, пока уровень вашего здоровья низок. | |
I Be UnstoppableУбейте 50 врагов пока у вашей команды есть реликвия. | |
So Come Take A Drink...Восстановите 10,000 очков здоровья союзникам с помощью реликвии. | |
One Man Army.Убейте 15 врагов, несущих реликвию. |
Недокументированные:
Достижение. | Описание. |
Ye Scurvy DogУбейте Берсекера в ярости с помощью пистолета. | |
Clay PigeonС помощью лука/арбалета убейте 20 врагов, находящихся в воздухе. |
- Добавлена функция показа оставшихся здоровья и брони вашего убийцы в консоли
- Исправлена ошибка, когда бы могли видеть на других игроках по два попугая
- Добавлена команда mat_advancedshaders, позволяющая включать/отключать новые шейдеры
- Попугай теперь сможет периодически насмехаться на жертвой после ее убийства
- Добавлена новая энтити (entity) logic_expressions_manage, позволяющая контролировать мимику всех игроков сразу. Полезна для таких событий как Мгновенная Смерть, если вы хотите чтобы все игроки одновременно выглядели испуганными.
- Добавлены новые эффекты частиц
- Добавлен новый индикатор изменения очков команды в режимах "Захват"/"Хмельные Битвы"
- Музыка в главном меню больше не слышна при сворачивании игры
- Добавлена защита от АФК. Теперь АФК-игроки переходят в наблюдатели после 90 сек. простоя, АФК-игроки с реликвиями автоматически выбрасывают ее после 20 секунд простоя. Время настраивается командами mp_afkprotector_time и mp_afkprotector_trinketdroptime
Ах да, есть еще пара вещей.
Вот небольшой видеоролик с геймплеем за Хускарла в режиме "Хмельные Битвы" на старой доброй карте Saints, вернувшейся к нам вместе с обновлением:
Хускарла озвучивал талантливый Стиг 'DragonNOR' Сидтанген - чертовски хороший актер, превосходный моддер, настоящий Викинг и глава замечательной модификации
К слову, мы все еще проводим набор в нашу команду - подробную информацию вы можете получить в разделе
Итак, надеюсь вам понравится все то, над чем мы усердно трудились. Не забываете оставлять свои впечатления и пожелания на нашем форуме.
и Команда PVKII.